我正在尝试编写光线跟踪器,但由于以下错误,我无法编译我的程序:
src \ util \ Ray.cpp:在构造函数' Ray :: Ray()':src \ util \ Ray.cpp:8:17: 错误:无法拨打'(Vector3D)(双,双,双)'
o(0.0,0.0,0.0); ^ makefile.mak:31:目标配方' Ray.o'失败的mingw32-make:*** [Ray.o]错误1
这是代码:
//Vector3D.h
#ifndef __VECTOR3D__
#define __VECTOR3D__
class Vector3D{
public:
float x;
float y;
float z;
public:
Vector3D(void);
Vector3D(const float&, const float&, const float&);
Vector3D(const Vector3D& obj);
};
#endif
//Vector3D.cpp
#include <iostream>
#include "Vector3D.h"
using namespace std;
Vector3D::Vector3D(void){
x = 0.0;
y = 0.0;
z = 0.0;
}
Vector3D::Vector3D(const float &p_x, const float &p_y, const float &p_z){
x = p_x;
y = p_y;
z = p_z;
}
Vector3D::Vector3D(const Vector3D& obj){
x = obj.x;
y = obj.y;
z = obj.z;
}
//Ray.h
#ifndef __RAY__
#define __RAY__
#include "Vector3D.h"
class Ray{
public:
Vector3D o;
Vector3D d;
public:
Ray(void);
};
#endif
//Ray.cpp
#include "Ray.h"
Ray::Ray(void){
o(0.0, 0.0, 0.0);
}
我无法弄清楚这里有什么不对,有人可以解释一下吗?
答案 0 :(得分:1)
当你到达构造函数的主体时,所有成员都已经初始化了。这意味着在Ray
构造函数中:
Ray::Ray(void){
o(0.0, 0.0, 0.0);
}
行o(0.0, 0.0, 0.0);
相当于o.operator()(0.0, 0.0, 0.0)
。
要为成员调用非默认构造函数,您需要使用初始化列表:
Ray::Ray() : o(0.0, 0.0, 0.0) {
// note the body of the constructor is now empty
}