如何使用html2canvas获取旋转图像

时间:2016-09-02 07:52:59

标签: javascript jquery image

我使用Guillotine JS来操纵图像旋转,缩放,位置,x,y,当用户完成更改时,我使用html2canvas来获取div中生成的最终图像,在这种情况下我的div有一个类.frame,所以,当用户放大或缩小时左右向上,向下移动时,我这样做:

html2canvas(target, {
    onrendered: function(canvas) 
    {
    var data = canvas.toDataURL("image/png");
    //console.log(data);
    var imgdata = data.replace(/^data:image\/(png|jpg);base64,/, "");
}
})

我已经跳过一堆代码,这是我唯一使用的东西,因为我得到了一个64base代码,用于我的div中的图像到目前为止一切正常,生成的图像正是我们需要的。 /> 问题是当旋转应用于图像时,我要使用带有width: 1036, height: 615px的图像在我的width:676, height:459px内使用a进行测试。 这是生成的图像
Image with Zoom, pointing to a particular area of the image
与以前相同,不同的区域
same as before, no rotation different area thou
相同的图像,但这次它有一个旋转180'
Same image but this time it has a rotation 同一图像,旋转90'
same image, rotation 90

正如您在每次使用旋转时都看到的那样,结果是错误的 我该如何解决? 我使用Imagemagick使用断头台数据进行死记硬背和裁剪图像,这里的问题是刻度是所有杂乱图像宽度*刻度只给出1 x 1px图像作为最终结果,如果我硬编码宽度和高度结果是同样,所以我喜欢找到一种用html2canvas修复旋转的方法。

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