Phonegap Cordova - 改变整体设备的分辨率(不是画布)

时间:2016-09-07 03:31:08

标签: javascript html cordova canvas

我正在尝试更改应用的整体尺寸。它读取360x640。我的画布在DPI中大4倍,因此使用window.screen.width给我1440x2560。

有一种方法可以使用window.screen.width来定义画布,但我正在尝试更改window.innerWidth&的价值。 window.innderHeight

我面临的主要问题是当我拖动一个元素时,它每4像素触摸移动1个像素,因为应用程序的宽度本身是360,画布是1440,因此在设备上移动1个像素,每4px我的touchmove 。即使我达到60fps的阻力,如果仔细观察,它会给拖动带来一种阻挡移动效果,而不是平滑。

我不确定,但我认为这是通过viewport在html中定义target-densitydpi=device-dpi来解决的,但这已被弃用。

我认为我需要的是一种使window.innerWidth等于window.screen.width的方法,这可能吗?

window.innerWidth   == 360px //Can I change these values?
window.innerHeight  == 640px //Can I change these values?
window.screen.width == 1440px
window.scree.height == 2560px
如果问题不清楚,请随时回答!

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

好吧,这是一种黑客行为。老实说,MarcosPérezGude所提到的视口效果应该可行,你应该尝试更多,但移动设备可能会如此不一致... 编辑:某些设备报告故意不正确的尺寸强制执行统一缩放。

使用javascript计算window.screen.width / window.innerWidth的比例,对高度做同样的事情......

获取两者的最小值(或最大值,并为文档元素:root { transform-origin: 0 0 0; transform: scale(<value>); }应用CSS样式)。可能是html而不是:root

这就是它的样子。

:root { transform-origin: 0 0 0; transform: scale(0.5); }
#example { width: 400px; border: 1px solid black; }
Hello guys. I'm moving between the CSS pixels!
<div id="example"> I AM 400 PIXELS WIDE! ... or 200 pixels wide? </div>

如下图所示,还有简单的zoom。应该是同样的效果。

:root { zoom: 0.5; }
#example { width: 400px; border: 1px solid black; }
Hello guys. I'm moving between the CSS pixels!
<div id="example"> I AM 400 PIXELS WIDE! ... or 200 pixels wide? </div>

以下是没有缩放或缩放比较的示例。

#example { width: 400px; border: 1px solid black; }
Hello guys. I'm moving between the CSS pixels!
<div id="example"> I AM 400 PIXELS WIDE! ... or 200 pixels wide? </div>

现在,使innerWidthscreen.width相同......属性是可变的,因此在计算和缩放后,您可以立即执行window.innerWidth = window.screen.width ..和高度相同。也许备份原件,并在方向更改事件上进行更正。

答案 1 :(得分:1)

对MarcosPérezGude投票赞成。

请发布您的CSS。

在头部添加视口标记

<meta name="viewport" content="width=device-width; height=device-width; initial-scale=1" /> 

它符合你的html体宽&amp;如果你没有固定高度和高度,适合屏幕的高度CSS中的宽度。 请删除身高&amp;如果你在CSS中设置了宽度。

视口肯定会有用。

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