如何使用cocos2d创建自定义对话框?

时间:2010-10-15 03:05:41

标签: iphone dialog cocos2d-iphone

  1. http://i.imgur.com/LszAu.png

  2. 中间 http://i.imgur.com/j82Dr.png

  3. 底部 http://i.imgur.com/OP9hu.png

  4. 对话框http://i.imgur.com/ed3W2.png

    如何处理1,2,3对话框?对话可以随内容延伸吗?我希望你能为我写一个简单的例子~~谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这不是一个简单的答案。 您需要创建自定义图层并检测文本大小以更改图层的大小。 (在中间图像中,您应用比例,其他图像保持不变)

您可以查看本教程: Custom Dialog Boxes Cocos2D

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