标签: java android libgdx scene2d
如何使用libgdx的Scene2D绘制格式化文本?
我找到了:libgdx/Color Markup Language 但这还不够。我想通过MarkdownLabelActor实现某种降价。
MarkdownLabelActor
因此,我必须为每种预期文本创建Bitmaps(斜体 / 粗体 /尺寸),并根据格式标记将它们渲染到正确的位置。 我的计划一切顺利吗? :)
Bitmaps
奇怪的是,github上没有任何markdown / html格式化实现。或者我只是没注意到什么?