使用Realm

时间:2016-09-12 10:28:23

标签: ios swift realm nsdata

我有一个包含大量信息的自定义类。它是一个位置跟踪应用程序,所以我稍后需要位置(基本上只有x,y,z,但我为了方便而使用CLLocations)。 现在我有一个自定义类,包含有关每个跟踪的所有信息,如记录/保存文件)。我使用Realm来保存它,Realm用我的Doubles和Strings做得很好,但是我的数据数组很麻烦。

我能找到的最方便的解决方案是将数据转换为NSData。在Google的帮助下,我发现了两种编码和解码方法。但我没有这方面的经验,所以我不确定它是否有效。而且我认为它不起作用。

我可以很好地加载双打和字符串,但我的NSData似乎是空的。我试图将我的类编码为NSData并将其保存为Realm,但这似乎不起作用,因此我的理论是编码/解码功能无法正常工作。

TL; DR我有我想用Realm保存的自定义类(数据记录)。我如何最好地来到这里?

我的课程:

class DataRecord {
    var startLocation : CLLocation = CLLocation.init()
    var endLocation : CLLocation = CLLocation.init()
    var duration : Double = 0.0
    var distance: Double = 0.0

   var avgSpeed : Double = 0.0
   var topSpeed : Double = 0.0

   var locations : [CLLocation] = []
   var altitudes : [Double] = []
   var angles : [Double] = []
   var speeds : [Double] = []
}

我的NSData编码/解码器

func encode<T>(value: T) -> NSData {
    var val = value
    return withUnsafePointer(&val) { p in
        NSData(bytes: p, length: sizeofValue(value))
    }
}

func decode<T>(data: NSData) -> T {
    let pointer = UnsafeMutablePointer<T>.alloc(sizeof(T.Type))
    data.getBytes(pointer, length: sizeof(T))

    return pointer.move()
}

Realm类与我的记录几乎相同,因此可以更容易地对记录进行编码并将其保存到Realm。但这是:

class Record: Object {
    dynamic var name = ""
    dynamic var locations = NSData()
    dynamic var altitudes = NSData()
    dynamic var angles = NSData()
    dynamic var speeds = NSData()
    dynamic var distance = 0.0
    dynamic var duration = 0.0
    dynamic var topSpeed = 0.0
    dynamic var avgSpeed = 0.0
    dynamic var topAngle = 0.0
    dynamic var avgAngle = 0.0
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

Realm仅支持基本数据类型,因此您需要在需要翻译时更正。从CLLocation到Realm可以存储的数据。

在这种情况下,不是尝试将CLLocation序列化为NSData,而是创建另一个与{Object保持相同数据的Realm CLLocation子类要容易得多。 1}},可以动态创建该类型的对象。

此外,虽然它有一些限制,但Realm只能在其Object属性中存储其他Realm List。所以在这种情况下,有必要将其他值(例如高度等)包装在它们自己的Realm Object子类中。

class Location: Object {
    dynamic var latitude = 0.0
    dynamic var longitude = 0.0
    var clLocation: CLLocation {
        return CLLocation(latitude: self.latitude, longitude: self.longitude)
    }

    init(clLocation: CLLocation) {
        self.latitude = clLocation.latitude
        self.longitude = clLocation.longitude
    }
}

class Altitude: Object {
    dynamic var altitudeValue = 0.0
}

class Angle: Object {
    dynamic var angleValue = 0.0
}

class Speed: Object {
    dynamic var speedValue = 0.0
}

class Record: Object {
    dynamic var name = ""

    dynamic var startLocation: Location?
    dynamic var endLocation: Location?

    dynamic var distance = 0.0
    dynamic var duration = 0.0
    dynamic var topSpeed = 0.0
    dynamic var avgSpeed = 0.0
    dynamic var topAngle = 0.0
    dynamic var avgAngle = 0.0

    let locations = List<Location>()
    let altitudes = List<Altitude>()
    let angles = List<Angle>()
    let speed = List<Speed>()
}

答案 1 :(得分:0)

如果您的模型类确认了NSCoding协议,那么您可以将它放在Realm中。

实施例: 路线是我的模型结构。

struct Route {
    fileprivate (set) var locations: [CLLocation]

    init() {
        locations = []
    }

    init(withLocations locations: [CLLocation]) {
        self.locations = locations
    }
}

RouteRealm正在包装路由,可以将对象保存到Realm

class RouteRealm: Object {
    dynamic var locations: Data? = nil

    convenience init(route: Route) {
        self.init()
        self.locations = NSKeyedArchiver.archivedData(withRootObject: route.locations)
    }

    func route() -> Route {
        if let locations = locations,
            let clLocations = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObject(with: locations) as? [CLLocation] {
            return Route(withLocations: clLocations)
        }
        return Route()
    }
}

存储

struct RealmStore: DataStore {
    let realm = try! Realm()

    func store(route: Route) {
        let routeRealm = RouteRealm(route: route)
        try! realm.write {
            realm.add(routeRealm)
        }
    }

    func routes() -> [Route] {
        let routesRealm = realm.objects(RouteRealm.self)
        let routes = routesRealm.map() { $0.route() }
        return Array(routes)
    }
}

protocol DataStore {
    func store(route: Route)
    func routes() -> [Route]
}
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