膨胀2D或3D凸包

时间:2016-09-27 07:16:23

标签: 3d collision-detection convex-hull

最终目标是找到物体之间的交叉点,我们需要对它们的少量凸壳进行充气,以检查相邻物体上的交叉点。

是否存在实际的凸壳膨胀方法?

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感谢。

1 个答案:

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我能想到的最简单的解决方案,特别是对于凸包,是计算船体内的中心点。然后将船体上的所有顶点相对于中心移动一小部分。

那应该给你一个有点膨胀的船体来测试交叉口。

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