编译器会为此对象保留内存吗?

时间:2010-10-19 19:45:45

标签: c++ class memory compiler-construction

我有两节课:

template <size_t size>
class Cont{
 public:
 char charArray[size];
};
template <size_t size>
class ArrayToUse{
 public:
 Cont<size> container;
 inline ArrayToUse(const Cont<size+1> & input):container(reinterpret_cast<const Cont<size> &>(input)){}
};

我在全球范围内有以下三行代码:

const Cont<12> container={"hello world"};
ArrayToUse<11> temp(container);
char (&charArray)[11]=temp.container.charArray;

在我的代码的总和中“容器”对象的唯一用法是用于初始化“ArrayToUse”类的对象,如上所述,在“charArray”引用“temp.container.charArray”之后,我将使用它在我的其余代码中引用,现在我想知道编译器为“容器”对象保留内存,因为它有临时用法吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在全局范围定义的任何变量都在编译时为其保留了内存。这并不意味着它可以保证正确初始化,但它们都是一样的。

在链接时,Visual C ++提供strip unused data and functions via /OPT的选项 - 请参阅此处。

答案 1 :(得分:0)

它完全取决于你的特定编译器所以我会说检查程序集并找出答案! 编译器可以优化容器,或者可以忽略这样做。

答案 2 :(得分:0)

编译器应该在编译的目标文件中创建container变量。链接器可以判断它是否需要(对于export ed符号,或者如果声明为extern则来自另一个编译单元。)

但是...

Cont<x>类型与Cont<x+1>无关。你不能依赖于以类似方式布置的成员变量的内存。哎呀,你甚至不知道它是否看起来一样,因为有一种叫做“模板专业化”的东西:

// your code
template <size_t size>
class Cont{
 public:
 char charArray[size];
};

// my evil tweak
// I'm the worst compiler ever but I feel that this
// array would better be represented as a map...
template<> class Cont<12> {
   std::map<int,char> charArray;
};

// your screwed up result
Cont<12> c12;
Cont<11>& c11( reinterpret_cast<Cont<11>&>(c12) );
char (&s11)[11] = c11.charArray; // points to the first byte of a list object...

编辑 - @ UncleBen的评论暗示我在这里做得太过分了。他是对的。

根据wikipedia

  
      
  • 指向POD结构的指针   物体,使用适当的转换   重新解释演员,指向它   初始成员,反之亦然,   意味着没有填充物   POD结构的开头。
  •   

所以在这种情况下,

  • 其中charArrayCont<n>的第一个成员,并且没有非POD成员

  • 没有赋值运算符,也没有析构函数

这是安全的。

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