从码头恢复后Apple Watch上的声音丢失

时间:2016-09-27 13:50:52

标签: sprite-kit apple-watch watch-os-3

我正在使用以下声音(Apple文档中提到的所有32K AAC,但我使用单声道而不是立体声:https://developer.apple.com/library/content/documentation/General/Conceptual/WatchKitProgrammingGuide/AudioandVideo.html)用于我的watchOS 3游戏。

let hitSound = SKAction.playSoundFileNamed("hit.m4a", waitForCompletion:false)
let explosionSound = SKAction.playSoundFileNamed("explosion.m4a", waitForCompletion:false)
let music = SKAudioNode(fileNamed: "delta.m4a")

我使用hitSound和explosionSound获得短音效,并在背景上播放音乐,它们可以正常运行,直到游戏退出并从码头恢复。

音乐恢复,不再听到声音效果。使用SKAction.playSoundFileNamed播放声音有什么问题吗?

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