在CGDisplayGetDrawingContext上绘制Retina分辨率

时间:2016-09-28 18:36:00

标签: objective-c macos core-graphics quartz-core

我有一种情况是我试图将图像绘制到使用CGContext检索的CGDisplayGetDrawingContext显示中。尽管图像具有正确的高分辨率,但使用CGContextDrawImage将图像绘制到上下文中会产生像素化图像。我还尝试在位图上下文中缩小图像(使用CGBitmapContextCreate),然后将其绘制到显示器的上下文中,但这也会产生像素化图像(我认为它可能保留DIP,是一个很长的镜头)。知道如何解决这个问题吗?。

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