第一次点击按钮时不播放segue的自定义动画

时间:2016-09-30 16:25:22

标签: ios segue swift3 uistoryboardsegue xcode8

我遇到了一个不寻常的行为,我被困了一下,问题如下。

我正在使用BWWalkthrough库,以便将4张幻灯片作为启动画面。所以在我的appdelegate中,我有以下代码初始化viewcontrollers:

let storyboard = UIStoryboard(name: "SlidesFlow", bundle: nil)

let walkthrough = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "SlidesView") as! BWWalkthroughViewController
let page_zero = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "page_1")
let page_one = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "page_2")
let page_two = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "page_3")
let page_three = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "page_4")

walkthrough.delegate = self
walkthrough.addViewController(page_zero)
walkthrough.addViewController(page_one)
walkthrough.addViewController(page_two)
walkthrough.addViewController(page_three)

一切都按预期工作,所以这里没问题。在viewController page_three上我有一个按钮,使用自定义segue动画将我重定向到另一个视图控制器

class sentSegueFromRight: UIStoryboardSegue {

override func perform()
{
    let src = self.source as UIViewController
    let dst = self.destination as UIViewController

    src.view.superview?.insertSubview(dst.view, aboveSubview: src.view)
    dst.view.transform = CGAffineTransform(translationX: src.view.frame.size.width, y: 0)

    UIView.animate(withDuration: 0.25,
                               delay: 0.0,
                               options: UIViewAnimationOptions.curveEaseInOut,
                               animations: {
                                dst.view.transform = CGAffineTransform(translationX: 0, y: 0)
        },
                               completion: { finished in
                                src.present(dst, animated: false, completion: nil)
        }
    )
}
}

现在问题是,如果我在普通的viewcontroller上使用相同的代码,那么按钮和动画工作没有问题。问题是当我在BWWalkthrough的最后一张幻灯片中使用上面定义的segue时。第一次使用按钮时,应该出现的viewcontroller确实出现但没有相应的动画。关闭它并再次点击按钮后,播放动画但返回错误:

  

在分离的视图控制器上呈现视图控制器是   泄气

如果我使用带有标准动画的按钮(不使用我的自定义动画代码),则不会出现错误并播放默认动画。

我似乎无法找到解决此问题的方法。有没有人偶然发现这样的事情?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这里的问题在于BWWalkthrough库,该库使用scrollview来显示您添加的各种ViewControllers的所有视图。

因此,您可以在scrollview的开头添加dst.view(在offset screenwidth,0处),然后将其转换为offset(0,0)。

所有这些都在屏幕外,因为您目前处于演练的第三个屏幕(偏移(屏幕宽度* 3,0))。因此,当segue结束时,您无法看到动画并直接看到呈现的视图控制器。

要解决此问题,请将您在segue中的dst.view添加到scrollview的superview中。即代替src.view.superview?.insertSubview(dst.view, aboveSubview: src.view) 在segue中写src.view.superview?.superview?.insertSubview(dst.view, aboveSubview: src.view)。 (假设您仅使用了演练中的segue)

如果你打算在其他地方使用segue,那么你可以在segue中添加一个类型检查来检查src.view的superview是否是一个scrollview,如果是的话,将dst.view添加到superview中。滚动视图。