我试图用C创建一堆结构变量。 所以假设我有一个运行3次的for循环并创建了三个struct变量。 我的问题是,为什么它创建引用相同内存位置的变量。 代码:
struct arrIndexStruct {
int *arr;
int index;
};
int main() {
int i;
for (i=0; i<3; i++) {
struct arrIndexStruct arrayIndexStruct;
arrayIndexStruct.arr = someArray;
arrayIndexStruct.index = i;
printf("%p\n",(void *)&arrayIndexStruct);
}
}
我得到的输出是:
0x7ffeed84f690
0x7ffeed84f690
0x7ffeed84f690
然而,如果我这样做
struct arrIndexStruct arrayIndexStruct1;
struct arrIndexStruct arrayIndexStruct2;
printf("%p\n",(void *)&arrayIndexStruct1);
printf("%p\n",(void *)&arrayIndexStruct2);
我会
0x7ffc484e64d0
0x7ffc484e64e0
这两种行为有什么区别,而且循环不应该有本地范围? 谢谢!
答案 0 :(得分:1)
该变量仅在代码中第一次出现以及直到其封闭块结束时定义。当它到达范围的末尾时,其原始内存可以用于其他任何内容。
特别是在循环中,变量总是占据相同的位置,因为它只是编译器可以实现的最简单的事情。
第二种情况完全不同,因为第一个变量保持定义而第二个变量被引入。您可以在以下示例中获得相同的地址,但它取决于编译器以及调试级别,优化等:
{
struct arrIndexStruct arrayIndexStruct1;
}
{
struct arrIndexStruct arrayIndexStruct2;
}