Cython可以加速对象迭代的数组吗?

时间:2010-10-21 13:58:46

标签: python cython

我想使用cython加速以下代码:

class A(object):
    cdef fun(self):
        return 3


class B(object):
    cdef fun(self):
        return 2

def test():
    cdef int x, y, i, s = 0
    a = [ [A(), B()], [B(), A()]]
    for i in xrange(1000):
        for x in xrange(2):
            for y in xrange(2):
                s += a[x][y].fun()
    return s

唯一想到的是这样的事情:

def test():
    cdef int x, y, i, s = 0
    types = [ [0, 1], [1, 0]]
    data = [[...], [...]]
    for i in xrange(1000):
        for x in xrange(2):
            for y in xrange(2):
                if types[x,y] == 0:
                   s+= A(data[x,y]).fun()
                else:
                   s+= B(data[x,y]).fun() 
    return s

基本上,C ++中的解决方案是使用虚方法fun()获得指向某个基类的指针数组,然后您可以很快地迭代它。有没有办法使用python / cython?

BTW:使用numpy的2D数组与dtype = object_而不是python列表会更快吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

看起来像这样的代码提供了大约20倍的加速:

import numpy as np
cimport numpy as np
cdef class Base(object):
    cdef int fun(self):
        return -1

cdef class A(Base):
    cdef int fun(self):
        return 3


cdef class B(Base):
    cdef int fun(self):
        return 2

def test():
    bbb = np.array([[A(), B()], [B(), A()]], dtype=np.object_)
    cdef np.ndarray[dtype=object, ndim=2] a = bbb

    cdef int i, x, y
    cdef int s = 0
    cdef Base u

    for i in xrange(1000):
        for x in xrange(2):
            for y in xrange(2):
                u = a[x,y]                
                s += u.fun()
    return s

它甚至检查A和B是否继承自Base,可能有一种方法可以在发布版本中禁用它并获得额外的加速

编辑:可以使用

删除检查
u = <Base>a[x,y]