资产包没有加载?

时间:2016-10-06 13:13:49

标签: unity3d assetbundle

你好我正在为一个学校项目制作一个游戏,我跑了这个错误。 enter image description here

代码加载我已将其添加到构建设置的场景,如您在此处所见。 enter image description here

请帮忙!

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

详细说明Everts在评论中所说的内容:

  地震堡垒不是地震总督

您最有可能通过这样做来尝试加载场景:

SceneManager.LoadScene("earthquake doge");

您应该使用场景资产特定的确切名称

加载它
SceneManager.LoadScene("earthquakeDoge");

答案 1 :(得分:0)

可能是一个小故障。遇到相同的问题,并从构建管理器中删除了该场景,再次添加了它,一切都很好。