使用socket.io,socket.io-p2p,socket.io-p2p-server自动配对点对等连接

时间:2016-10-07 00:38:29

标签: node.js sockets socket.io webrtc p2p

我正试图用WebSockets连接一个小游戏。我正在使用socket.io,socket.io-p2p和socket.io-p2p-server。我希望用户能够自动与没有合作伙伴的任何连接玩家配对。我希望用户只能成对连接。

到目前为止,仅仅按照文档我只能使用socket.io来连接客户端。当我尝试使用socket.io-p2p和socket.io-p2p-server时,我有时可以让用户连接,有时我会在屏幕上收到错误消息,如

socket上缺少错误处理程序。 TypeError:无法读取未定义“

的属性'emit'

有人在回购中遇到了这个问题的问题,并没有得到回复而且从未得到回复

https://github.com/tomcartwrightuk/socket.io-p2p-server/issues/5

我不知道socket.io-p2p-server是否坏了,或者我是否遗漏了什么。自3月以来,更多的socket.io-p2p-server还没有被触及。

所以我的主要问题是:

  • socket.io-p2p-server还活着吗?

  • 我可以用这些抽象实现更好的实现吗?

  • 编写自己的逻辑而不是使用socket.io-p2p-server是值得的吗?

客户端代码

    import P2P from 'socket.io-p2p'
    import io from 'socket.io-client'

    const socket = io()
    const p2pSocket = new P2P(socket, null, function () {
      console.log("my id is: " + p2pSocket.peerId)
    })


    p2pSocket.on('peer-msg', function (data) {
      console.log(data)
    })

服务器端代码

    var http = require('http')
    var httpServer = http.createServer(requestHandler)
    var fs = require('fs')
    var io = require('socket.io')(httpServer)
    var p2pServerModule = require('socket.io-p2p-server')
    var p2p = p2pServerModule.Server
    var connectedUsers = p2pServerModule.clients
    io.use(p2p)

    httpServer.listen(8000, 'localhost');

    function serveUpFile(req, res, path) {
      fs.readFile(path.toString(), function (err, data) {
        if (err) {
          res.writeHead(500);
          return res.end('Error loading index.html');
        }

        res.writeHead(200)
        res.end(data)
      })
    }

    function requestHandler (req, res) {
      if (req.url === '/static/bundle.js') {
        serveUpFile(req, res, './static/bundle.js')
      } else {
        serveUpFile(req, res, './index.html')
      }
    }


    io.on('connection', function (client) {
      console.log('client connected to the server')

      client.on('peer-msg', function (data) {
        console.log('Message from peer %s', data)
      })

      client.on('disconnect', function () {
        console.log('client disconnected from the server')
      })
    })

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

socket.io-p2p-server无法正常使用socket.io 1.x。

更改socket.io-p2p-server / index.js: 这部分:

if (typeof room === 'object') {
  var connectedClients = socket.adapter.rooms[room.name]
} else {
  var connectedClients = clients
}

对此:

if (typeof room === 'object' && ('name' in room) && (room.name in socket.adapter.rooms) ) {
    var connectedClients = {}
    for (var id in socket.adapter.rooms[room.name].sockets) { 
      connectedClients[id] = clients[id];
    }
} else {
    var connectedClients = clients;
}

此解决方案适合我。

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