使用c ++ lambdas和静态变量的预期行为

时间:2016-10-27 04:28:34

标签: c++ c++11 visual-studio-2013 lambda static

我正在使用VS2013,并且发现在使用包含lambdas的类的多个实例时,我认为是奇怪的行为,并且这些lambdas包含静态变量。静态变量似乎是共享的。

示例代码,非常精简但仍然捕获了本质:

class HasLambda
{
public:
    typedef const char* ( *ToCharPtr ) ( const int& );
    void Init( ToCharPtr pfnToCharPtr ) {
        m_pfnCharPtrConverter = pfnToCharPtr;
    }

    const char* IntToString( int i ) {
        return m_pfnCharPtrConverter( i );
    }

    static HasLambda* Make() {
        HasLambda* pHasLambda = new HasLambda;
        pHasLambda->Init( [] ( const int &i ) -> const char* { static char buf[ 33 ]; sprintf( buf, "%d", i ); return buf; } );
        return pHasLambda;
    }

protected:
    ToCharPtr m_pfnCharPtrConverter;
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    HasLambda* a;
    a = HasLambda::Make();

    HasLambda* b;
    b = HasLambda::Make();

    const char* aValue = a->IntToString( 7 );
    printf( "a: %s\n", aValue );

    const char* bValue = b->IntToString( 42 );
    printf( "b: %s\n", bValue );
    printf( "a: %s\n", aValue );

    return 0;
}

我得到的输出是:

a: 7
b: 42
a: 42

我原本期望第二个a:值与第一个相同。我看到编译器错误,还是我误解了lambdas和静态变量的工作方式?我是否以某种方式使用了lambda错误?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

lambda不是在需要时创建的对象,而是类的内联定义的简写。您上面的调用大致相当于:

class SomeLambda {
 public:
  const char* operator() (const int& i) {
    static char buf[33];
    sprintf(buf, "%d", i);
    return buf;
  }
};

...
pHasLambda->Init(SomeLambda());

静态初始化规则与成员函数的任何函数级静态具有相同的含义。

如果你有两条不同的线创建lambda ex:

auto x = []() { static char buf[99]; use_buf(buf); return buf; };
auto y = []() { static char buf[99]; use_buf(buf); return buf; };

然后,尽管定义相同,x和y将是单独的类。

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