当循环遍历一个结构片段时,我得到的值是一个引用(很好),但在某些情况下,必须将var
写为(*var)
,这很烦人。很多地方。
有没有更好的方法来避免重新声明变量?
fn my_fn(slice: &[MyStruct]) {
for var in slice {
let var = *var; // <-- how to avoid this?
// Without the line above, errors in comments occur:
other_fn(var); // <-- expected struct `MyStruct`, found reference
if var != var.other {
// ^^ trait `&MyStruct: std::cmp::PartialEq<MyStruct>>` not satisfied
foo();
}
}
}
参见:actual error output(更神秘)。
答案 0 :(得分:20)
您可以通过the pattern中的解构删除引用:
struct
然而,这仅适用于// |
// v
for &var in slice {
other_fn(var);
}
- 类型的!如果您有非Copy
但仅Copy
的类型,则可以使用Clone
迭代器适配器;有关更多信息,请参阅Chris Emerson的答案。如果您的类型不是cloned()
,则您没有机会这样做。
答案 1 :(得分:8)
在某些情况下,如果可以使用迭代,则可以直接迭代值,例如使用Vec::into_iter()
。使用切片,您可以使用cloned
:
fn main() {
let v = vec![1, 2, 3];
let slice = &v[..];
for u in slice.iter().cloned() {
let u: usize = u; // prove it's really usize, not &usize
println!("{}", u);
}
}
这显然依赖于可克隆的项目;但如果没有,你可能确实想要参考。