我正在解决一个问题,其中任务是在用户提到的给定行输出pascal三角形的结果。
https://leetcode.com/problems/pascals-triangle-ii/
我写的解决方案存在存储巨大因子结果的问题。
vector<int> getRow(int rowIndex) {
vector<int> v;
int C = 1;
v.push_back(1);
for (int i = 1; i <= rowIndex; i++)
{
printf("%d ", C);
C = C * (rowIndex +1 - i) / i;
v.push_back(C);
}
return v;
}
在回答这些问题时,
What range of values can integer types store in C++
How many bytes is unsigned long long?
并通过其他一些来源,我做了以下更改,这给了我所需的结果。
C = (unsigned long long)C * (rowIndex +1 - i) / i;
由于“C”类型为 int ,而我的矢量v存储 int ,我想知道为什么投射 unsigned long long 仍然给我有效的结果。
答案 0 :(得分:3)
子格式C * (rowIndex +1 - i)
可以在分割之前溢出。通过将C
转换为更大的数据类型,整个表达式将成为该类型,因此乘法不会溢出。然后在使用i
进行除法后,结果再次转换为int
,但由于除法,它在int
的范围内。
请注意,这仅适用于您当前拥有的值。如果你继续使用更高的值,那么迟早会出现无法通过此类演员修复的溢出。
答案 1 :(得分:1)
当你说
时(unsigned long long)C
你没有使实际变量C成为无符号长long。你这样做只是在说
C * (rowIndex +1 - i) / i;
将C(在右侧)视为无符号长整型。也就是说,只有临时空间来保持C,然后保持它的乘法(rowIndex +1 - i),然后它与i的划分是在一个大的空间完成的。如果整个结果大于整数可以具有的值,则这也不起作用。