使用graphics.py时创建图形的不同方法

时间:2016-11-24 16:43:09

标签: python-3.x zelle-graphics

我使用graphics.py创建了一些对象,但有这个问题 - 有什么区别:

L1 = win.create_line(x1, y1 , x2, y2)

L1 = Line(Point(x1,y1), Point(x2,y2))
L1.draw(win)

他们有不同的功能,这两种方法的名称是什么?

1 个答案:

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(Zelle)graphics.py是更高级别,更简单的图形包实现在另一个较低级别,更复杂的图形包称为Tkinter。当你写:

L1 = Line(Point(x1,y1), Point(x2,y2))
L1.draw(win)

你创建了一个(Zelle)graphics.py对象,要求它自己绘制。作为GraphicsObject的子类,还可以响应其他方法,包括move()undraw()setWidth()等。

当你写:

L1 = win.create_line(x1, y1 , x2, y2)

创建一个响应Tkinter方法的Tkinter对象。

通常,您应该选择一个级别并在其中工作。如果你想使用(Zelle)graphics.py那么你应该避免使用Tkinter基础,直到遇到(Zelle)graphics.py根本无法做到的事情,除非你下降到Tkinter级别。这有助于确保您的对象彼此玩得很好。