在AppKit上,菜单项和工具栏项分别有validateMenuItem(_:)
和validateToolbarItem(_:)
。但是,通过新的触控条项目,没有这种方便的方法来在适当的时刻验证适当的项目。
我现在每次更改相关值并在didSet
中调用验证方法时验证触控条项目(请参阅下面的示例代码)。但我觉得这不是一个好方法,因为相关的值必须知道有一个触摸条项目取决于它。
var foo: Foo? {
didSet {
if #available(macOS 10.12.1, *), NSClassFromString("NSTouchBar") != nil {
self.validateTouchBarItem(identifier: .foo)
}
}
}
@available(macOS 10.12.1, *)
func validateTouchBarItem(identifier: NSTouchBarItemIdentifier) {
guard
let item = self.touchBar?.item(forIdentifier: identifier),
let button = item.view as? NSButton
else { return }
switch identifier {
case NSTouchBarItemIdentifier.foo:
button.isEnabled = (self.foo != nil)
default: break
}
}
我使用的另一种方式是Cocoa绑定和KVO,但是,它并不总能正常工作。
所以,我很好奇是否有任何推荐或事实标准的方式来验证触摸条项目,特别是包含NSButton和NSSegmentedControl。我不仅要改变物品的可用性,还要根据情况改变它们的图像或颜色。你们如何验证触控条项目?
答案 0 :(得分:7)
我自己完善了触摸条验证系统,并制作了以下协议和扩展程序。
applicationDidUpdate(:_)
如果已经有AppDelegate的validateTouchBarItem(_:)
,你应该修改它,但除此之外,不需要添加任何复杂的内容。您现在可以使用validateUserInterfaceItem(_:)
或普通D.map2 UserAlias
来验证自己的触控条项目了!
我认为这至少可以满足我的要求。