如何随着时间不断创造物体? C ++游戏

时间:2016-11-28 12:06:04

标签: c++ directx

如何创建按时间计算的对象? 例如,1个健康包每15秒产生一次。

我考虑过使用数组,但这意味着即使有长时间的游戏玩法,我的健康包数量仍然有限。

目前我只能在游戏运行时绘制第一个健康包。

另外,如何删除对象?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

认为这就是您所需要的:need to call a function at periodic time intervals in c++

关于如何创建和删除对象,这完全取决于对象本身及其分配位置。

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