从初始化对象列表中查找类属性

时间:2016-11-30 20:40:30

标签: python python-3.x

我正在完成一项涉及使用分支故事情节创建文本冒险的作业。

它的工作原理如下:

1级有1个提示和3个选择 2级有3个提示和9个选择 3级有9个提示和27个选择 4级有27个提示和81个选择 每个选择都会带来3个不同选择的新的独特提示。

我有一个基本类设置如下:

class Level:
    def __init__(self,level_num, level_prompt):
        self.level_num = level_num
        self.level_prompt = level_prompt
        self.choices = []

    def add_choices(self, choices, next_branch):
        self.choices.append(choices)
        self.next_branch = next_branch

    def print_situation(self):
        print("Level " + str(self.level_num))
        print(self.level_prompt)
        print("[A] " + self.choices[0])
        print("[B] " + self.choices[1])
        print("[C] " + self.choices[2])

    def get_next_prompt(self, letter_choice): # this will look at choice and find the prompt associated with it, for example level1 choice A SHOULD return level2_A
        if letter_choice == 'A':
            return self.choices[0].next_branch
        if letter_choice == 'B':
            return self.choices[1].next_branch
        if letter_choice == 'C':
            return self.choices[2].next_branch

为了解释程序的流程,这里是初始化对象的样本。

#  prompts
level1 = Level(1, 'PROMPT HERE')

level2_A = Level(2, 'PROMPT HERE')
level2_B = Level(2, 'PROMPT HERE')
level2_C = Level(2, 'PROMPT HERE')

level3_A1 = Level(3, 'PROMPT HERE')
level3_A2 = Level(3, 'PROMPT HERE')
level3_A3 = Level(3, 'PROMPT HERE')
level3_B1 = Level(3, 'PROMPT HERE')
level3_B2 = Level(3, 'PROMPT HERE')
level3_B3 = Level(3, 'PROMPT HERE')
level3_C1 = Level(3, 'PROMPT HERE')
level3_C2 = Level(3, 'PROMPT HERE')
level3_C3 = Level(3, 'PROMPT HERE')

#  choices
level1.add_choices('CHOICE A', level2_A)
level1.add_choices('CHOICE B', level2_B)
level1.add_choices('CHOICE C', level2_C)

level2_A.add_choices('CHOICE A', level3_A1)
level2_A.add_choices('CHOICE B', level3_A2)
level2_A.add_choices('CHOICE C', level3_A3)
level2_B.add_choices('CHOICE A', level3_B1)
level2_B.add_choices('CHOICE B', level3_B2)
level2_B.add_choices('CHOICE C', level3_B3)
level2_C.add_choices('CHOICE A', level3_C1)
level2_C.add_choices('CHOICE B', level3_C2)
level2_C.add_choices('CHOICE C', level3_C3)

我的程序中的错误来自我班级的get_next_prompt方法。我的意图是能够这样称呼它:

level1.get_next_prompt('A')

并让它返回值:level2_A。这不仅仅是在级别名称的末尾添加_A,而是应该查看选择的next_branch参数并返回它。

如果有些事情不完全清楚,请告诉我。

谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

def add_choices(self, choices, next_branch):
        self.choices.append(choices)
        self.next_branch = next_branch

self.choices是一个字符串数组:['CHOICE A','CHOICE B', 'CHOICE C'],它没有任何next_branch属性。

您不会在每个选项中存储next_branch,而是将其存储在基本级别,并在每次添加新选项时覆盖它。

我可能会将其更改为:

def add_choices(self, choices, next_branch):
        self.choices.append((choices, next_branch))

然后您的选择文字位于self.choices[0][0], self.choices[1][0], self.choices[2][0],下一个分支存储在self.choices[0][1], self.choices[1][1], self.choices[2][1]

更好的选择是更改级别结构,以便将其初始化为:

level1 = Level(1, 'CHOICE TO GET HERE', 'PROMPT HERE')

存储为

self.choice
self.prompt

然后你可以做

def add_choices(self, next_branch):
    self.choices.append(next_branch)

并从以下网站获取信息:

print self.choices[0].choice

或获得等级

return self.choices[0]
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