如何在FXML中添加<fx:root>组件作为子项?

时间:2016-12-06 14:58:15

标签: java javafx parent-child fxml

我有一个扩展AnchorPane的自定义组件,如:

public class CustomAnchorPane extends AnchorPane { }

我想在BorderPane内加载它。如果我想加载常规AnchorPane,我会这样做:(我为了简洁而删除了一些行)

<BorderPane fx:id="borderpane" ... fx:controller="main.java.Controller">
    <center>
      <AnchorPane fx:id="anchorpane" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" BorderPane.alignment="CENTER" />
    </center>
 </BorderPane>

我理解<fx:root>构造用于可重用/自定义组件。我不明白如何将其设置为BorderPane的子项,但是,我认为它必须是FXML文件的根。因此,以下引发错误:

<BorderPane fx:id="borderpane" ... fx:controller="main.java.Controller">
    <center>
       <fx:root fx:id="custom_anchorpane" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" BorderPane.alignment="CENTER" />
    </center>
</BorderPane>

这样做的正确方法是什么?

提前致谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

<fx:root>仅作为fxml的根有意义,因为这是使用fxml创建的对象的父对象的唯一位置,但未在fxml本身中定义。

它只会使FXMLLoader使用setRoot传递的对象,而不是为此标记本身创建一个元素。

假设您已正确实施自定义Node,则可以按照您使用其他任何元素的方式使用它:

<BorderPane fx:id="borderpane" ... fx:controller="main.java.Controller">
    <center>
       <CustomAnchorPane fx:id="custom_anchorpane" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" BorderPane.alignment="CENTER" />
    </center>
</BorderPane>

请注意,这需要在文件开头的处理指令中进行适当的导入,并且类需要提供不带参数的public构造函数。

如果您没有自己创建自定义类,但想要在某个播放器中使用fxml文件,则还可以使用fx:include

<BorderPane fx:id="borderpane" ... fx:controller="main.java.Controller">
    <center>
       <fx:include source="custom_anchorpane.fxml"/>
    </center>
</BorderPane>
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