将Vec <string>转换为Rust中的&amp; str片段?

时间:2016-12-16 07:54:07

标签: string vector reference rust ownership

每个Steve Klabnik's writeup in the pre-Rust 1.0 documentation on the difference between String and &str,在Rust中你应该使用&str,除非你真的需要拥有String的所有权。同样,建议使用对切片(&[])而不是Vec的引用,除非您确实需要Vec的所有权。

我有一个Vec<String>,我想写一个使用这个字符串序列的函数,它不需要VecString个实例的所有权,如果该函数需要&[&str]?如果是,那么将Vec<String>引用到&[&str]的最佳方式是什么?或者,这种强制是否过度杀伤?

2 个答案:

答案 0 :(得分:23)

您可以使用AsRef trait创建一个同时接受&[String]&[&str]的功能:

fn test<T: AsRef<str>>(inp: &[T]) {
    for x in inp { print!("{} ", x.as_ref()) }
    println!("");
}

fn main() {
    let vref = vec!["Hello", "world!"];
    let vown = vec!["May the Force".to_owned(), "be with you.".to_owned()];
    test(&vref);
    test(&vown);
}

答案 1 :(得分:6)

如果没有内存分配 1 ,这实际上是不可能的。

问题是,从String&str不仅仅是以不同的方式查看这些位; String&str具有不同的内存布局,因此从一个到另一个需要创建一个新对象。这同样适用于Vec&[]

因此,虽然您可以从Vec<T>转到&[T],从Vec<String>转到&[String],但您无法直接从Vec<String>转到{{} 1}}:

  • 接受使用&[&str]
  • 或分配引用第一个&[String]的新Vec<&str>,并将 转换为Vec

1 所需的转换是不可能的,但是使用泛型和&[&str]绑定,如@aSpex的答案所示,你会得到更多详细的函数声明,具有您所要求的灵活性。

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