使用拖放功能hittestobject多个功能

时间:2016-12-16 20:13:17

标签: actionscript-3

我在制作这段代码时遇到了麻烦,我每天都很擅长编码和学习,如果这个问题看起来很愚蠢,那就很抱歉。

这是我到目前为止的地方:

  • a1是一个拖放对象
  • a2是一个区域,当a1被删除时,在文本字段上添加值
  • a3是一个区域,当a1被删除时,在文本字段中减去值

a1从a3区域开始,当我将a1拖到a2时,它显示5,如果我拖回到a3,它显示0,所以它按预期工作

现在我挣扎着:

  • 如果我将a1移动到a2,当a1在a2上已经是ALREADY时,不会添加5的代码。
  • 如果我将a1移动到a3,当a1在a3上已经是aRE时,不会减去5的代码。

这是我的代码:

var myTextBox:TextField = new TextField();  

var myTextBox2:TextField = new TextField(); 
addChild(myTextBox2); 
myTextBox2.width = 200;    
myTextBox2.height = 100;    
myTextBox2.x = 100;    
myTextBox2.y = 20; 

a1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, drop);

function drag(e:MouseEvent):void
{
e.target.startDrag();
}

function drop(e:MouseEvent):void
{
stopDrag();
if (a1.hitTestObject(a2))
{
    myTextBox.text = "5";
    var r:String=String(uint(myTextBox.text)+uint(myTextBox2.text));
    myTextBox2.text=r;
}
if (a1.hitTestObject(a3))
{
    myTextBox.text = "5";
    var r2:String=String(uint(myTextBox2.text)-uint(myTextBox.text));
    myTextBox2.text=r2;
}

else
{
    trace("No collision.");
}
}

我不认为它过于复杂,但我还没有知识可以使它发挥作用,任何帮助都将不胜感激!谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

好的,找到了一种方法,所以发布代码以防有人需要它,或者如果有人有更好的代码,总是想学习!谢谢!

添加了一个名为a4的可移动对象,以测试多个拖放对象

var myTextBox:TextField = new TextField();
var myTextBox2:TextField = new TextField(); 
var myTextBox3:TextField = new TextField(); 
addChild(myTextBox2); 
myTextBox2.width = 200;    
myTextBox2.height = 100;    
myTextBox2.x = 100;    
myTextBox2.y = 20; 

a1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag);
a1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, drop);
a4.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag);
a4.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, drop);

function drag(e:MouseEvent):void
{
if (e.target.hitTestObject(a2))
{
    e.target.startDrag();
    myTextBox.text = "0";
    myTextBox3.text = "5";
}
if (e.target.hitTestObject(a3))
{
    e.target.startDrag();
    myTextBox.text = "5";
    myTextBox3.text = "0";
}
}

function drop(e:MouseEvent):void
{
stopDrag();
if (e.target.hitTestObject(a2))
{
    var r:String=String(uint(myTextBox.text)+uint(myTextBox2.text));
    myTextBox2.text=r;
}
if (e.target.hitTestObject(a3))
{
    var r2:String=String(uint(myTextBox2.text)-uint(myTextBox3.text));
    myTextBox2.text=r2;
}
}
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