在子类

时间:2016-12-24 13:31:28

标签: c++ templates inheritance

我不经常使用C ++,所以我可能会发布虚拟问题。

我有基类

class BaseObject {
public:
    template <class T> T* addIntoAutoreleasePool(T*);
};

其实施:

template <class T>
T* BaseObject::addIntoAutoreleasePool(T* argument) {
    return argument;
}

当我在 BaseClass 中使用此方法时,使用以下代码:

BaseObject::BaseObject() {
    int a = 5;
    this->addIntoAutoreleasePool<int>(&a);
}

它工作正常,但如果我在子类中使用此代码:

class MazeGame : public BaseObject {
public:
    Maze* createMaze();
};

Maze* MazeGame::createMaze() {
    int a = 5;
    this->addIntoAutoreleasePool<int>(&a);
}
compiller抱怨道:

Undefined symbols for architecture x86_64:
  "int* BaseObject::addIntoAutoreleasePool<int>(int*)", referenced from:
      MazeGame::createMaze() in MazeGame.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

我的IDE是XCode 8.我有一些想法为什么会发生:

  • 如果我在基类和子类中使用 addIntoAutoreleasePool 方法,它可以正常工作。
  • 所以...我必须强制生成所需类型的方法。(但我不知道如何。我希望C ++必须自动完成它。)。我在将来的代码,自定义类,整数等中使用“任何类型”的方法。
  • 可能只是一些XCode错误。但无论如何我必须以任何方式解决这个问题。 =(

PS:无论如何,感谢关注=)

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