在OpenLayers 3

时间:2017-01-03 15:02:12

标签: javascript openlayers-3

当我在OpenLayers地图中绘制多边形时,我想知道标记是否在多边形内部。我在OpenLayers API中搜索过,但没有找到解决方案。

screenshot for visual clarification

您可以在此link中看到我的完整代码。

我的印象是我必须修改此功能:

  function addInteraction() {
    var value = typeSelect.value;
    if (value !== 'None') {
    draw = new ol.interaction.Draw({
      source: vectorSource,
      type: /** @type {ol.geom.GeometryType} */ (typeSelect.value)
    });
    map.addInteraction(draw);
    draw.on('drawend',function(e){
      //Here
    });
  }
}

我该怎么做?

2 个答案:

答案 0 :(得分:11)

你有一个方法'intersectsCoordinate'用于ol.geom.Polygon。

所以代码看起来像是:

var polygonGeometry = e.feature.getGeometry();
var coords = iconFeature.getGeometry().getCoordinates();
polygonGeometry.intersectsCoordinate(coords)

答案 1 :(得分:2)

您可以使用JSTS库来实现简单的几何处理,例如intersectsdifference等。它包含一个OL3解析器,允许将几何体从OL3转换为JSTS反之亦然。

查看example in OL3。基本上,您将使用一个过程来检查标记的几何形状是否在您的多边形内,并从那里做你想做的事。

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