手机游戏p2p端口转发

时间:2017-01-11 15:44:46

标签: c networking network-programming

我正在尝试使用c(enet / libuv)编写的网络库创建移动P2P游戏。 我在一些论坛上看到路由器存在阻塞端口的风险,我需要做一些叫做端口转发的事情。 大多数相关主题都是针对主机游戏而我试图做手机游戏,理论上应该是相同的。

对不起我的noob问题但是,这对我的游戏来说是一个大问题吗?如何解决这个问题(不使用任何第三方帮助)?

非常感谢你的帮助。

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