动态结构数组的初始化

时间:2017-01-16 21:40:03

标签: c arrays struct

这是我的结构:

typedef struct ElementToInsert {
    char *key;
    char *value;
} element;

这是我的功能:

void init_hash(int size, element**arr) {
    *arr = malloc(size * sizeof(element*));
    if (arr == NULL)
    {
        printf("Out of memory\n");
        return 0;
    }
    for (int i = 0; i < size; i++) {

        (*arr)[i].key = NULL;
        (*arr)[i].value = NULL;
    }

}

main()

void main() {
    element *hash_table = NULL;
    int hash_table_size = 10;
    init_hash(hash_table_size, &hash_table);
}

问题在于,当我运行调试器时(在visual studio 2015中),它没有向我显示所有数组值。我希望看到类似:hash_table[0] = {key = NULL, value = NULL}, hash_table[1] = {key = NULL, value = NULL}的内容,但我看到的只有:

enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

将双指针传递给init_hash是不必要的复杂。虽然双指针有很多有效用途,但这不是其中之一。通常,双指针用于多个输出变量或交换现有内存,但由于您没有返回值而且无论如何都在分配内存,因此它只会引发错误。保持简单并返回指向元素列表的指针。

element *init_hash(size_t size) {
    element *hash = calloc(size, sizeof(element));

    if (hash == NULL) {
        fprintf(stderr, "Out of memory\n");
        exit(1);
    }

    return hash;
}

有些注意事项。首先,要分配一个结构数组,您需要分配size * sizeof(element)。这为size结构分配了内存。如果使用size * sizeof(element*)为结构的size 指针分配内存。两者都有效,但你必须选择你正在使用的那个。您似乎正在使用结构列表。

malloc不同,calloc会将内存归零。这样就无需手动将每个结构清零,从而节省了一些代码和时间。

如果内存不足,而您没有计划处理它,最好自己保存大量后续错误消息并exit

最后,尺寸最好存储为size_t。它是C用于数组大小的类型,它可以捕获一些类型问题。