Unity实时柔和的阴影

时间:2017-01-23 17:01:43

标签: unity3d game-engine shadow lighting

尝试以统一方式实现实时平滑柔和阴影(参见图像1)。但是默认的统一阴影看起来并不平滑(见图2)。我是团结一致的新人。那么是否应该应用任何其他特殊设置或着色器来实现像image1一样的实时柔和阴影? 任何建议,或好的例子或教程?

image1

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1 个答案:

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您需要更改质量设置(编辑 - >项目设置 - >质量)。

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