d3.js:将匿名函数作为参数传递给居中力量?

时间:2017-01-25 04:00:51

标签: javascript d3.js svg d3-force-directed

我制作了一个交互式气泡图,我正致力于将数据拆分为两组,这两组移动到屏幕的两侧。我使用中心力进行模拟,因为我认为它比使用forceX和forceY更好,更一致地显示数据。但是,我在分割数据方面遇到了麻烦。

我有这样的想法,因为你可以将一个匿名函数作为参数传递给forceX来确定一个节点是向左还是向右移动,理论上你可以对定心力中的x值做同样的事情。我的中心部队代码如下:

var forceCenterSplit = d3.forceCenter(function(d) {
            if (d[splitParameter] >= splitVal)
                return 3*width/4;
            else
                return width/4;
        }, height/2)

为了比较,下面是执行相同操作的forceX的代码:

var forceXsplit = d3.forceX(function(d) {
                if (d[splitParameter] >= splitVal)
                    return 3*width/4;
                else
                    return width/4;
            }).strength(.05);    

不幸的是,控制台说"意外的值NaN解析cx属性。"当我运行定心力并将所有数据推到cx = 0(默认值)时。

我错过了一些基本的东西吗?你能否将匿名函数作为参数传递给定心力?如果没有,有更好的方法吗?

谢谢!

Start state

After split

// nicer looking splitting forces that use forceCenter
        var forceCenterCombine = d3.forceCenter(width/2, height/2);

        var forceCenterSplit = d3.forceCenter(function(d) {
            if (d[splitParameter] >= splitVal)
                return 3*width/4;
            else
                return width/4;
        }, height/2);

        // simple splitting forces that only use forceX
        var forceXSplit = d3.forceX(function(d) {
            if (d[splitParameter] >= splitVal)
                return 3*width/4;
            else
                return width/4;
        }).strength(.05);

        var forceXCombine = d3.forceX(width/2).strength(.05);

        // collision force to stop the bubbles from hitting each other
        var forceCollide = d3.forceCollide(function(d){
            console.log("forceCollide");
            return radiusScale(d[radiusParam]) + 1;
        }).strength(.75)

        // This code is for the simulation that combines all the forces
        var simulation = d3.forceSimulation()
            .force("center", forceCenterCombine)
            .force("collide", forceCollide)
            .on('end', function(){console.log("Simulation ended!");});

        function ticked() {
            circles
                .attr("cx", function(d){
                    return d.x;
                })
                .attr("cy", function(d){
                    return d.y;
                })
        }

var splitFlag = false;

        // dynamically divide the bubbles into two (or probably more later on) groups
        $scope.split = function() {
            // split them apart
            if (!splitFlag){
                console.log("splitForce");
                simulation.force("center", forceXSplit)
                    .force("y", d3.forceY(height/2).strength(.05))
                    .alphaTarget(.25)
                    .restart();
                splitFlag = true;
            }
            // bring them back together
            else {
                console.log("combineForce");
                simulation.force("center", forceCenterCombine)
                    .alphaTarget(.25)
                    .restart();
                splitFlag = false;
            }
        };

enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

不幸的是,答案似乎是没有

由于d3.forceCenter的本质,("将匿名函数作为参数" 传递)是不可能的。 API说:

  

中心力均匀地转换节点,使得所有节点的平均位置(如果所有节点具有相等的权重,则为质心)位于给定位置⟨x,y⟩。 (强调我的)

因此,这里没有访问者功能的空间。另一方面forceXforceY ......

  

将坐标访问者设置为指定的数字或功能。 (再次强调我的)

......并且可能最适合你。