actionscript3如何在ios中管理内存

时间:2017-01-25 14:03:13

标签: ios actionscript-3 flash air

因此,我们使用AIR开发了一个应用程序,该应用程序在android上顺利运行但在iOS上崩溃。该应用程序只有一个预加载器和一个包含一堆预编译的SWF文件的文件夹。用户加载SWFlabs文件中的一个并运行它。它看起来像这样:

preloader

现在,一切都运行正常,但是一旦一个人加载lab,新实验室就会有多个框架,并且在开始时应用程序运行顺畅但是当用户继续加载框架时,应用程序崩溃而没有任何错误。我在Adobe Flash Professional CC 2016中使用了调试器并且没有错误,checked logs等仍然没有运气。最后我只使用了Instruments并查看了内存使用情况。显然,当加载帧时,应用程序耗尽了所有内存并最终崩溃。 Activity Monitor看起来很讨厌:

activity monitor

现在我的问题是,是否有一种特定方法来管理来自adobe的actionscript3内存?

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