鼠标控制在Qt 3D Window上

时间:2017-02-01 17:40:25

标签: qt qt3d

我有一个包含Qt3DWindow()的QWidget。我希望能够在Qt3DWindow内使用鼠标滚轮在QtEntity上“缩放”进出,同时将鼠标悬停在窗口上。

我的功能正常,但只有将鼠标悬停在Qt3DWindow框架之外时才有效。这是我的初始化窗口和处理鼠标滚轮事件的代码。

窗口初始化:

mainView = new Qt3DExtras::Qt3DWindow();
mainView->defaultFramegraph()->setClearColor(QColor(QRgb(0x4d4d4f)));

QWidget *container = QWidget::createWindowContainer(mainView);

处理轮子事件:

void ModelView::wheelEvent(QWheelEvent *event){

    QVector3D vec;

    vec = cameraEntity->position() - modifier->m_transform->translation();

    vec = vec.normalized();

    QPoint delta = event->angleDelta();

    int zoom_distance = delta.y()*0.01;

    vec = cameraEntity->position() - zoom_distance*vec;

    cameraEntity->setPosition(vec);
}

当鼠标悬停在Qt3DWindow框架上时,覆盖窗口鼠标抓取的技巧是什么?

提前感谢您的帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我建议使用事件过滤器拦截Qt3DWindow事件。您的ModelView类可以将自身安装为Qt3DWindow上的事件过滤器,检测轮事件,自行处理它们,并返回true以指示它们已被处理。对于所有其他事件,返回false,Qt3DWindow将正常接收和处理它们。

查看文档中的QObject :: installEventfilter和QObject :: eventFilter方法。

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