在C中处理动态函数参数

时间:2017-02-16 10:02:57

标签: c arm embedded

在编写这个项目的时候,我遇到了一个需要能够同时处理uint8_t,uint16_t和uint32_t变量的函数的情况。

我试图找到一个合适的解决方案,以保持这种动态,而不会造成太多混乱或大量的重复代码,但最重要的是,有一个保存解决方案。

在当前代码中,我使用一个带有union作为函数参数的结构:

typedef struct
{
  DataType type;
  union
  {
    uint8_t uint8;
    uint16_t uint16;
    uint32_t uint32;
  } unsignedInt;
} anySizeUnsignedType;

这是尝试使函数更加动态,但是,我的函数中有2个这样的类型,需要根据第三个变量进行比较。

所以,这基本上就是我要做的事情:

anySizeUnsignedType Var1 = arg1;
anySizeUnsignedType Var2 = arg2;
uint8_t comparison = arg3;

switch (comparison)
{

    case ABOVE:

      if (Var1 > Var2 )
      {
        retValue = TRUE;
      }    
      break;

    case EQUAL:

      if (Var1 > (Var2 - AnotherVar)
          && (Var1  < (Var2 + AnotherVar)))

      {
        retValue = TRUE;
      }    
      break;

    case BELOW:
      if (Var1 < Var2 )
      {
        retValue = TRUE;
      }    
      break;

    default:
      /* Should be impossible */
      break;

  }

问题:我无法比较“Var”,因为它当然是一个结构,我需要比较uint8_t,uint16_t或uint32_t,但有没有办法做到这一点保存没有对于所有3种无符号类型,具有相同的代码3次?

或者是否有更好的解决方案来执行此操作?或者也许是不想这样做的理由?

我正在尝试这样做的原因:处理来自不同传感器的传感器数据,不同的输出并保持自己的官方分辨率,

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

我倾向于使用

int compare(uint32_t arg1, uint32_t arg2, uint8_t comparison)

作为(单个)函数,并依赖于arg1arg2的较窄版本的类型扩展。