我想了解之间有什么区别:
new IntPtr(pointer.ToInt64() + 0x4);
和
Marshal.ReadIntPtr(pointer + 0x4);
他们给出了不同的结果,但不是做同样的事情吗?
如果可能,你能提供一个实际的例子来说明我对它的误解是什么吗?
答案 0 :(得分:1)
IntPtr
基本上是特定于平台的整数。它在32位操作系统中为32位,在64位操作系统中为64位。它通常用于表示指针,但也可以表示任何随机整数。
所以你的两种方法做了不同的事情。第一个(IntPtr
构造函数)只接受您提供的任何数字并将其表示为IntPtr
。在这种情况下,IntPtr
是否是有效的内存地址并不重要。
Marshal.ReadIntPtr
做了不同的事情:它将传递给它的任何内容视为内存地址,然后转到该地址,从那里读取4或8个字节,然后返回表示该数据的IntPtr
。
尝试此验证:
IntPtr pointer = IntPtr.Zero;
var anotherPointer = new IntPtr(pointer.ToInt64() + 0x4);
var yetAnother = Marshal.ReadIntPtr(pointer + 0x4);
这将在第三行引发内存访问冲突异常,因为您通常无法在如此低的地址(0x4)读取内存。然而,第二行只返回你在那里传递的任何内容(4)IntPtr
。