ThreeJS:选择性绽放

时间:2017-02-20 15:35:49

标签: three.js

我使用EffectComposer和BloomPass使我的场景过亮。但是,我需要为整个场景禁用它并仅用于所选对象。我想出了类似的东西:

  • 渲染没有选定对象的场景。
  • 保存色彩缓冲
  • 清除颜色缓冲区,但不清除深度缓冲区
  • 仅渲染选定的对象。
  • 盛开通行证
  • 使用某些扭曲模式将已保存的颜色缓冲区混合

以这种方式扭曲我所谓的“引擎”是否值得,还是有一些更简单的方法?

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