D3 - 从外部文件

时间:2017-02-25 09:08:08

标签: javascript d3.js transition

我正在尝试创建一个包含“与会者”和“硬币”的条形图。正在从外部文件中读取数据,我想在数据更改时更新图表(或者每隔几秒检查一次文件并更新数据)。我一直在尝试跟随mbostock's关于一般更新模式的教程,但是有一段时间甚至开始适应我自己的图表。我没有找到任何其他问题/答案涉及从外部文件转换数据,但如果我错过了什么,请告诉我。所以,有了这个,我转过身来!

这是我目前的JS代码:

var margin = {top: 40, right: 20, bottom: 30, left: 40},
width = 950 - margin.left - margin.right,
height = 500 - margin.top - margin.bottom;

var formatNumber = d3.format(".1f");

var x = d3.scale.ordinal()
.rangeRoundBands([0, width], .1);

var y = d3.scale.linear()
.range([height, 0]);

var xAxis = d3.svg.axis()
.scale(x)
.orient("bottom");

var yAxis = d3.svg.axis()
.scale(y)
.orient("left")
.tickFormat(formatNumber);

var tip = d3.tip()
.attr('class', 'd3-tip')
.offset([-10, 0])
.html(function(d) {

return "<strong>Coins:</strong> <span style='color:red'>" + d.coins + "</span>";
})

var svg = d3.select("body").append("svg")
.attr("width", width + margin.left + margin.right)
.attr("height", height + margin.top + margin.bottom)
.append("g")
.attr("transform", "translate(" + margin.left + "," + margin.top + ")");

svg.call(tip);

d3.tsv("data.tsv", type, function(error, data) {
x.domain(data.map(function(d) { return d.attendee; }));
y.domain([0, d3.max(data, function(d) { return d.coins; })]);

svg.append("g")
  .attr("class", "x axis")
  .attr("transform", "translate(0," + height + ")")
  .call(xAxis);

svg.append("g")
  .attr("class", "y axis")
  .call(yAxis)
.append("text")
  .attr("transform", "rotate(-90)")
  .attr("y", 6)
  .attr("dy", ".5em")
  .style("text-anchor", "end")
  .text("Coins");

svg.selectAll(".bar")
  .data(data)
.enter().append("rect")
  .attr("class", "bar")
  .attr("x", function(d) { return x(d.attendee); })
  .attr("width", x.rangeBand())
  .attr("y", function(d) { return y(d.coins); })
  .attr("height", function(d) { return height - y(d.coins); })
  .on('mouseover', tip.show)
  .on('mouseout', tip.hide)
 });

function type(d) {
  d.coins = +d.coins;
  return d;
}

var inter = setInterval(function() {
update();
}, 1000);

function update() {

}

我还应该提一下,这是第一次真正尝试深入挖掘D3。我希望我不会错过一些太明显的东西!提前感谢您提供任何帮助,建议或推动正确的方向!

**编辑注意条形图是尝试在找到的样本here上添加功能。

编辑2:在此处添加.tsv以获得更好的格式:

 attendee   coins 
 George 35 
 Charlie    50 
 Harrison   50 
 Billy  45 
 Wally  30 
 Harley 40 
 Steven 120 
 Paul   30

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

首先,您可以像这样调用更新函数:

var inter = setInterval(updateChart, 5000);

模拟获取的逻辑如下:

function fetchData() {
  console.log('fetching');
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    var data = [{ 
      attendee: "Paul",
      coins: Math.floor(Math.random() * 40) + 1
    }, {
      attendee: "Bessy the Cow",
      coins: Math.floor(Math.random() * 40) + 1
    }, {
      attendee: "Zeke",
      coins: Math.floor(Math.random() * 40) + 1
    }];
    setTimeout(function() { // Adding timeout to simulate latency
      resolve(data);
    }, 4000)
  })
}

然后我们创建一个更新函数,它将使用新检索的数据:

function updateChart() {
  fetchData()
    .then(function(data) {
      // Update our y domain with new coin values
      y.domain([0, d3.max(data, function(d) {
        return d.coins;
      })]);
      // Update our axis because our y domain just changed
      svg.select('g.y')
        .transition()
        .duration(300)
        .ease("linear")
        .call(yAxis);
      // Create a new data join with the simuldated data
      var bars = svg.selectAll('.bar').data(data);
      // Remove extra elements (say new data just has 2 bars, this would remove third one)
      bars.exit().remove();
      // Update existing elements
      bars.transition()
        .duration(300)
        .ease("linear")
        .call(renderBar);
      // Add new elements (say new data has 5 bars, this would add the additional 2)
      bars.enter().append('rect')
        .transition()
        .duration(300)
        .ease("linear")
        .call(renderBar);
    })
}

我创建了renderBar函数,因为我们基本上在添加和更新时重复相同的例程。

function renderBar(rect) {
  rect.attr("class", "bar")
    .attr("x", function(d) {
      return x(d.attendee);
    })
    .attr("width", x.rangeBand())
    .attr("y", function(d) {
      return y(d.coins);
    })
    .attr("height", function(d) {
      return height - y(d.coins);
    });
}

这个plunkr显示了工作代码,我删除了d3.tip部分:

http://plnkr.co/edit/X3vZp5sReOWBsuZrxf8D?p=preview