如何正确导入.pdb到Blender?

时间:2017-03-05 15:18:21

标签: blender

最近,我需要在Blender中制作一些分子模型。我尝试使用ChemOffice获取.pdb文档并将其导入Blender。 然而,当我将一些简单的.pdb文档加载到Blender时,事情变得奇怪。 我在Blender中看到的与我在ChemOffice中看到的大不相同。 You can see a demonstration here(我尝试制作乙烷模型,但我失败了。似乎还有更多的领域在图片中。)

如何将.pdb文件正确导入Blender?

我的最终目标是将Blender模型导入Unity3D。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

大家。经过一个早上的研究,我发现了一个完美解决我问题的精彩视频。 (https://www.youtube.com/watch?v=5GbDkqw0U9Y)事实上,问题来自于Blender的输入设计,它使用" duplivert"建立模型的技术。

答案 1 :(得分:0)

尝试将pdb文件提取到pymol中(有免费版本)。使它成为卡通,球体或棍子或任何您想要的形状。将图像另存为VRML2到您的计算机上。将.wrl模型导入Blender。它将作为多个网格导入,您将需要控制所有这些网格,然后进入编辑模式并删除双精度。您还将有很多材料。如果需要,可以通过删除材料插槽然后添加新材料来重新着色,但这很费时间。不是最好的,但确实可以。

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