Cocos2dx可以用于android工作室开发用java吗?

时间:2017-03-09 14:18:03

标签: android-studio cocos2d-x

我在cocos2dx官方网站上下载了cocos3.14.1,然后用在线方法创建了一个项目结构,然后编译出来的android Studio版本的" proj.android-studio",最后用android studio来成功完成这个项目也可以运行。但那我该如何开发呢?地图,事件,界面,逻辑怎么写? 导入后,将有一个激活继承Cocos2dxActivity,以及一个包" org.cocos2dx.lib"。但我不知道该怎么做

1 个答案:

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你必须用C ++编写大部分游戏逻辑,并将你的类文件保存在" Classes" 。目录

你必须更新android项目包括这些C ++文件。

如果你正在使用mac,那么在Xcode中开发它会更容易,并在最后一步中为android构建它。这样你就可以快速调试Xcode和模拟器中的所有游戏逻辑。

在最初创建的项目中,您的游戏逻辑从AppDelegate文件开始(通过设置设计分辨率等),第一个场景是" HelloWorld"场景。

由于您对此不熟悉,为什么不只是购买一本书并开始使用,或者阅读在线提供的许多教程。