VSIX窗口 - 执行ICommand的关键快捷方式

时间:2017-03-13 13:01:37

标签: c# wpf xaml vsix envdte

拥有Visual Studio扩展(VSIX)项目:在Window我们得到UserControl,其中Button绑定到某个ICommand。这可以完美地按预期工作,但是我想附加一个关键的快捷方式(例如: CTRL + S ),它会触发相同的Command

我已经检查了几个问题,其中我找到了最有用的代码:

<UserControl.InputBindings>
    <KeyBinding Modifiers="Ctrl" Key="Esc" Command="{Binding SaveCmd}"/>
</UserControl.InputBindings>

然而Command从未被按键发出,我认为问题可能是:

    上面的
  • 代码应该不起作用? (我找到了应该使用Command
  • DependencyProperty进行绑定的文章
  • 按键由Visual Studio本身捕获( CTRL + S 正在保存文件)
  • 我可能需要在封装Window
  • UserControl上设置绑定
  • 我可能需要在*Package.vsct中设置绑定并将其路由,因为它在Visual Studio中是Command

问题:我想如何绑定快捷键?我想在哪里放置绑定?

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您是对的,默认的Visual Studio命令使用该快捷方式,优先于扩展名。

来自类似的msdn post,此行为已确认,建议选择不同的组合。

找到reference以获取完整的VS快捷列表。快捷键适用于各种范围(例如,当您在文本编辑器中时,文本编辑器范围的快捷方式优先于全局快捷方式)。 除此之外,您可以customize快捷方式的行为,并导入新的键盘映射方案,并在工具&gt;下选择它。 选项&gt; 环境&gt; 键盘

.vsct中的KeyBindings部分是您可以将命令与键盘快捷键相关联的位置。 Microsoft示例位于github

答案 1 :(得分:0)

KeyBindings似乎很复杂,需要在几个步骤上进行定义(也取决于要求)。这个答案是作为user1892538答案的奖励。

场景:我们已经显示了已经显示的toolWindow,但我们想添加一些命令,它将在视图/视图模型中调用方法。

<强> 1。在this教程中创建新的Command第3步):

右键单击项目 - &gt;添加New Item - &gt; Custom command。这将创建2个文件并使用包修改文件:

  • CommandName.png - 菜单的图标
  • CommandName.cs - 类文件,包括命令的源代码
  • ProjectWindowPackage.cs - 包含Initialize()方法的包类,该方法调用 Initialize() <的CommandName.cs / em>的

<强> MyWindowPackage.cs

public sealed class MyWindowPackage : Package
{
    public const string PackageGuidString = "00000000-0000-0000-0000-000000000003";

    public MyWindowPackage() { }

    protected override void Initialize()
    {
        MyToolWindowCommand.Initialize(this);
        MySaveCommand.Initialize(this);
        base.Initialize();
    }
}

<强> CommandName.cs

// these 2 values will do the binding
public static readonly Guid ApplicationCommands
                                  = new Guid("00000000-0000-0000-0000-000000000002");
public const int SaveCommandId = 0x0201;

private readonly Package package;

private CommandName(Package package)
{
    // we need to have package (from Initialize() method) to set VS
    if (package == null) throw new ArgumentNullException("package");
    this.package = package;

    // this provides access for the Menu (so we can add our Command during init)
    OleMenuCommandService commandService = this.ServiceProvider.GetService(typeof(IMenuCommandService)) as OleMenuCommandService;
    if (commandService != null)
    {
        // Creates new command "reference" (global ID)
        var menuCommandID = new CommandID(ApplicationCommands, SaveCommandId);
        // Create new command instance (method to invoke, ID of command)
        var menuItem = new MenuCommand(this.Save, menuCommandID);
        // Adding new command to the menu
        commandService.AddCommand(menuItem);
    }

    private void Save()
    {
        // Get instance of our window object (param false -> won't create new window)
        ToolWindowPane lToolWindow = this.package.FindToolWindow(typeof(MyToolWindow), 0, false);
        if ((null == lToolWindow) || (null == lToolWindow.Frame)) return;

        // Handle the toolWindow's content as Window (our control)
        ((lToolWindow as MyToolWindow)?.Content as MyWindowControl)?.Save();
    }
}

<强> 2。将MyToolWindow的内容设置为MyWindowControl(在创建VSIX时完成):

<强> MyToolWindow.cs

[Guid("00000000-0000-0000-0000-000000000001")] //GUID of ToolWindow
public class MyToolWindow : ToolWindowPane
{
    public MyToolWindow() : base(null)
    {
        this.Content = new MyWindowControl();
    }
}

第3。在代码隐藏中设置代码以调用ViewModel(或自己完成工作):

<强> MyWindowControl.cs

public partial class MyWindowControl : UserControl
{
    // output omitted for brevity

    public void Save()
    {
        // Do the call towards view-model or run the code

        (this.DataContext as MyViewModel)?.SaveCmd.Execute(null);
    }
}

<强> 4。将Command设置为Shortcut,以便VS知道如何处理它们:

MZTools' article中可以找到解决方法如何添加Command而不在菜单中看到它,但如果您将转到工具 - >窗口 - >键盘,您可能会在那里找到它们(所以您可以设置快捷方式。

我将仅显示用于快捷方式(Button)的原点Button(用于显示工具窗口)和第二个不可见Keybind

MyWindowPackage.vsct (分几部分):

<!-- shows the definition of commands/buttons in menu, Canonical name is how You can find the command in VS [Tools -> Keyboard -> CommandName] -->
<Commands package="guidMyWindowPackage">

    <Button guid="guidMyWindowPackageCmdSet"
            id="MyWindowCommandId"
            priority="0x0100"
            type="Button">
    <Parent guid="guidSHLMainMenu" id="IDG_VS_WNDO_OTRWNDWS1" />
    <Strings>
      <ButtonText>My ToolWindow</ButtonText>
      <CommandName>MyCommand</CommandName>
      <MenuText>My ToolWindow</MenuText>
      <LocCanonicalName>MyToolWindow</LocCanonicalName>
    </Strings>
  </Button>

  <Button guid="guidMyWindowPackageCmdSet"
          id="MySaveCommandId"
          priority="0x0100"
          type="Button">
    <Strings>
      <ButtonText>My ToolWindow Save</ButtonText>
      <LocCanonicalName>MyToolWindow.Save</LocCanonicalName>
    </Strings>
  </Button>
</Buttons>
</Commands>

KeyBindings(快捷方式定义):

<KeyBindings>
    <KeyBinding guid="guidMyWindowPackageCmdSet"
                id="MySaveCommandId"
                editor="guidVSStd97"
                key1="1" mod1="Control" />
</KeyBindings>

Symbols,它将GUIDCommand definitionCommand logic设置并绑定在一起:

<Symbols>
    <!-- This is the package guid. -->
    <GuidSymbol name="guidMyWindowPackage" value="{00000000-0000-0000-0000-000000000003}" />

    <!-- This is the guid used to group the menu commands together -->
    <GuidSymbol name="guidMyWindowPackageCmdSet" value="{00000000-0000-0000-0000-000000000002}">
        <IDSymbol name="MyWindowCommandId" value="0x0100" />
        <IDSymbol name="MySaveCommandId" value="0x0201" />
    </GuidSymbol>

<!-- some more GuidSymbols -->

</Symbols>

<强>加成:

KeyBinding确实有属性editor="guidVSStd97",这会将绑定范围设置为&#34; GENERAL&#34; (可在每个窗口中使用)。如果您可以将其设置为GUID的{​​{1}},则只有在选择ToolWindow时才会使用此ToolWindow。如何运作,描述behind this link。要完成它,请转到this link

答案 2 :(得分:0)

来自user1892538的好答案

另外,请注意操作系统或计算机上运行的其他软件会执行某些快捷方式。

Ctrl + Esc将激活Windows计算机上的开始菜单。

其他例子: - 英特尔图形软件接管Ctrl + Alt + F8。 - 某些Ctrl + Alt组合可能无法通过远程桌面连接。