标签: c# unity3d
我必须创建一些小型语音控制游戏(适用于Windows和Android)。 不需要语音识别(仅),只有语音音量很重要。
因此,任务可以简化为创建一个简单的均衡器,可以实时从麦克风获取语音数据。
是否有一些Unity库(读取麦克风流和检测当前音量),还是应该寻找外部的东西? 感谢。
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我很确定您可以在thread上找到问题的答案。