Unity SQLite无法在插件文件夹之后构建APK

时间:2017-03-23 02:24:07

标签: c# sqlite unity3d

我在Github上找到了一个指南,可以帮助我在Android中将SQLite整合到Unity中。 GITHUB我所知道的Plugins文件夹的内容应该启用Unity / Android / SQLite互操作性。我有2个项目,我测试了这个,一个有一个完整的数据库(project1),另一个没有(project2)。

好吧我已经决定明确地将插件复制并粘贴到project1,而project1有一个可以在编辑器中运行的SQLite数据库,但每当我尝试构建应用程序时,我只会听到一个声音和一个"空" APK在我最近使用的Windows 10文件中是0kilobytes(即使我没有使用它)。当我粘贴project2的plugins文件夹时,会发生同样的事情。

没有错误信息。只是一个快速的丁声(像窗口通知声音),然后是bam,没有创建文件。

任何修复的想法?我在这里不知所措,我不确定为什么让Unity,SQLite和Android工作很痛苦。或者更好的是,我们有更容易实现的SQLite的替代方案吗?

我也尝试过将android版本目标设置为至少ICS,但问题仍然存在。

使用Unity和VS2015(c#)。

我可以在没有plugins文件夹的情况下构建。但是当我将它粘贴到项目上时,我上面描述的问题就发生了。

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