如何通过仿射变换在opencv中实现这一目标?

时间:2017-03-27 09:10:47

标签: python image opencv

我想知道如何复制此图片中的内容: enter image description here

要打破它:

  1. 使用dlib(绿点)
  2. 获取面部标志
  3. 旋转图像以使眼睛水平
  4. 通过平均最左侧和最右侧的地标(蓝点)并将图像置于x轴中心来找到面部的中点
  5. 通过将眼睛中心从图像顶部放置45%,并将嘴部中心放置在距图像25%的位置,沿y轴固定位置
  6. 现在这就是我所拥有的: enter image description here

    我有点坚持第3步,我认为可以通过仿射变换完成?但是我完全被第4步难倒,我不知道如何实现它。

    如果您需要我提供密码,请告诉我!

    编辑:所以在看完@Gal Dreiman的回答之后,我能够完美地将脸部居中,以便在我的图像中心找到蓝点。

    enter image description here

    虽然当我实施他的答案的第二部分时,我最终得到了这样的东西:

    enter image description here

    我看到这些点已被转换到正确的位置,但它并不是我所希望的结果,因为它非常显着。有什么想法吗?

    编辑2:

    切换中心点的x,y坐标后,这就是我得到的:

    enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

正如我在第3部分看到的那样,最简单的方法是:

  1. 在图片中找到面孔:

    faces = faceCascade.detectMultiScale(
        gray,
        scaleFactor=1.1,
        minNeighbors=5,
        minSize=(30, 30),
        flags = cv2.cv.CV_HAAR_SCALE_IMAGE
    )
    
  2. 对于每张脸,计算中点:

    for (x, y, w, h) in faces:
        mid_x = x + int(w/2)
        mid_y = y + int(h/2)
    
  3. 仿射变换图像使您已计算的蓝点居中:

    height, width = img.shape
    x_dot = ...
    y_dot = ...
    
    dx_dot = int(width/2) - x_dot
    dy_dot = int(height/2) - y_dot
    
    M = np.float32([[1,0,dx_dot],[0,1,dy_dot]])
    dst = cv2.warpAffine(img,M,(cols,rows))
    
  4. 希望它有用。

    修改:

    关于第4节: 为了拉伸(调整大小)图像,您所要做的就是执行仿射变换。为了找到变换矩阵,我们需要输入图像中的三个点及其在输出图像中的相应位置。

        p_1 = [eyes_x, eye_y]
        p_2 = [int(width/2),int(height/2)] # default: center of the image
        p_3 = [mouth_x, mouth_y]
    
        target_p_1 = [eyes_x, int(eye_y * 0.45)]
        target_p_2 = [int(width/2),int(height/2)] # don't want to change
        target_p_3 = [mouth_x, int(mouth_y * 0.75)]
    
        pts1 = np.float32([p_1,p_2,p_3])
        pts2 = np.float32([target_p_1,target_p_2,target_p_3])
    
        M = cv2.getAffineTransform(pts1,pts2)
    
        output = cv2.warpAffine(image,M,(height,width))
    

    清除问题:

    1. eye_x / eye_y是眼睛中心的位置。
    2. 这同样适用于mouth_x / mouth_y,适用于口中心。
    3. target_p_1/2/3是目标点。
    4. 编辑2: 我发现你遇到了麻烦,我希望这次我的建议对你有用:

      还有另一种我能想到的方法。您可以通过指向4个点对图像执行“裁剪”,让它们定义为包裹脸部的4个点,并根据新位置更改图像透视:

      up_left = [x,y]
      up_right = [...]
      down_left = [...]
      down_right = [...]
      
      pts1 = np.float32([up_left,up_right,down_left,down_right])
      pts2 = np.float32([[0,0],[300,0],[0,300],[300,300]])
      
      M = cv2.getPerspectiveTransform(pts1,pts2)
      
      dst = cv2.warpPerspective(img,M,(300,300))
      

      所以你要做的就是定义这4点。我的建议是,计算脸部周围的纹路(你已经做过),之后将delta_xdelta_y(或减去)加到坐标上。

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