SCNAction.wait无法在swift playground中工作

时间:2017-03-30 03:00:50

标签: swift scenekit

在我的代码中,我有一个序列,其中我告诉swift等待序列完成然后我转移到另一个函数,但它似乎跳过这个并继续前进

let earthSequence = SCNAction.sequence([SCNAction.wait(duration: 10),rollInGroup,rollOutGroup,earthNormalRotation])
defaultEarthNode.runAction(earthSequence)

nextFunction()

结果只是转到下一个功能而不等待10秒

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

因为nextFunction()在您开始操作后立即被调用,所以它不会等待它完成。 runAction有一个completionHandler,您可以用它来知道序列何时完成。

defaultEarthNode.runAction(earthSequence, completionHandler: {
    nextFunction()
})