如何制作伪3D或2.5D效果?

时间:2017-04-01 20:40:54

标签: unity3d 2.5d

使用Unity一年多来创建3D游戏后,我想做我的第一个伪3D或2.5D游戏(或其他任何名称)。我的意思是像Clash of Clans或Boom Beach这样的游戏,其中物体实际上是2D图像渲染以给出3D感觉。因为我甚至不知道这类游戏的正确用语,所以很难开始。我能想到的是让Camera旋转(45,-45,0),使它从右上角向下看地面,然后用Sprite Renderers创建空的gameObjects并将它们的旋转设置为(22.5,-45, 0)使他们面对相机。我不知道这是不是真的如此,所以有人可以给我一些链接到一些整洁的教程,或者因为我被卡住了。

1 个答案:

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您要查找的关键字是等轴测投影。

您可以使用Unity通过3D图形创建该效果。您需要将相机旋转设置为(45,-45,0)并将Camera Projection设置为Orthographic

如果你只想使用2D图形,那么图形的制作方式使得它们的绘制角度看起来就像你在45度看它们一样。

如果您搜索等距统一,那么您应该找到大量的Unity教程。