Camera Actor实例虚幻引擎

时间:2017-04-02 18:49:32

标签: camera unreal-engine4

当启动没有默认模式的新项目(基本上是所有默认蓝图)时,相机会在原点上播放。这台相机叫做CameraActor_0。我不知道它产生了什么,并且在向蓝图添加功能时切换到这个相机实际上使我的游戏变得复杂。我想知道这个相机在哪里产生,所以我可能会阻止它产生或引用它,所以我可以删除它。

1 个答案:

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虚幻假设每个场景都有一个摄像头。如果找不到,则创建一个。如果你用相机制作一个Pawn,CameraActor_0应该会消失。

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