Unity广告不会自动启动?

时间:2017-04-04 07:25:13

标签: c# unity3d unityads unity-editor

我在Android / iOS游戏中使用基于团结奖励的广告。但是当我检查Advertisement.IsReady (rewardVideoID);

总是返回false。

此外,如果检入Awake统一广告初始化为假

void Awake ()
{
    Debug.Log ("Unity ads ini state : " + Advertisement.isInitialized); //it is false everytime
} 

但我在Unity编辑器中启用了广告,因此我想知道为什么统一广告不会自动初始化。我在之前的项目中使用了统一广告,它正在自动初始化。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在检查Advertisement.InitializeAdvertisement.isInitialized之前,您必须致电Advertisement.IsReady

不仅如此。当您致电Advertisement.Initialize时,无法保证会立即初始化。这就是你必须在协程功能中执行此检查的原因,这样你就可以连续检查它,直到它被初始化。

来自Unity's Ads Doc的示例:

IEnumerator Start()
{
!UNITY_ADS // If the Ads service is not enabled...
    if (Advertisement.isSupported)
    { // If runtime platform is supported...
        Advertisement.Initialize(gameId, enableTestMode); // ...initialize.
    }
if

    // Wait until Unity Ads is initialized,
    //  and the default ad placement is ready.
    while (!Advertisement.isInitialized || !Advertisement.IsReady())
    {
        yield return new WaitForSeconds(0.5f);
    }

    // Show the default ad placement.
    Advertisement.Show();
}

答案 1 :(得分:0)

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