标签: c# vector 3d xna
我认识到方法"项目"可以在类视口中找到它返回一个有意义的三维向量。(存储深度)。
这个.Z值是否在二维屏幕上表示3d是不必要的,还是我必须将结果矢量的X和Y值除以Z值?
XNA实际上是否使用相同的方法在2d中表示3d点?
我提前感谢你,并期待有建设性的答案。