LibGDX AssetManager不加载某些资产

时间:2017-04-13 17:29:23

标签: java android libgdx textures

我的一生中从未如此困惑。

我正在LibGDX中开发一个应用程序,我已成功为按钮皮肤加载纹理图集。问题是,当我尝试加载其他纹理图集时,它告诉我它无法加载其他纹理图谱的png文件的依赖项!

以下是我要加载的地图集: http://www.mediafire.com/file/3j44xl83otwof4z/Photos.zip

我错过了什么吗?

编辑:

以下是我的AssetLoader类中的加载void:

public void load(){
    manager.load("antoanimation.png", Texture.class);
    manager.load("textures/bg2.png", Texture.class);
    manager.load("bottomtube2.png", Texture.class);
    manager.load("clickme.png", Texture.class);
    manager.load("diamtermopan.png", Texture.class);
    manager.load("gameover.png", Texture.class);
    manager.load("grass.png", Texture.class);
    manager.load("logo.png", Texture.class);
    manager.load("pauseButton.atlas", TextureAtlas.class);
    manager.load("pausemenu.png", Texture.class);
    manager.load("play.png", Texture.class);
    manager.load("restartButton.atlas", TextureAtlas.class);
    manager.load("return.png", Texture.class);
    manager.load("selected.png", Texture.class);
    manager.load("shopButton.pack", TextureAtlas.class);
    manager.load("textures/shopLayout.png", Texture.class);
    manager.load("vladanimation.png", Texture.class);
    manager.load("toptube2.png", Texture.class);
    manager.load("andreuanimation.png", Texture.class);
    manager.load("axelanimation.png", Texture.class);
    manager.load("faces.png", Texture.class);
    manager.load("themes.png", Texture.class);
    manager.load("boop.wav", Sound.class);
    manager.load("failed.wav", Music.class);
    manager.load("wow.wav", Sound.class);
    manager.load("ding.wav", Sound.class);
    manager.load("resumeButton.atlas", TextureAtlas.class);
    manager.load("tomhanks.png", Texture.class);
    manager.load("alpacaanimation.png", Texture.class);
    manager.load("crevete.png", Texture.class);
    manager.load("victoranimation.png", Texture.class);
    manager.load("claw machine.png", Texture.class);
    manager.load("coin.png", Texture.class);
    manager.load("tudoranimation.png", Texture.class);
    manager.load("menuButton.atlas", TextureAtlas.class);

0 个答案:

没有答案