Cocos2d-iphone基本编译错误

时间:2010-12-03 03:24:18

标签: iphone xcode cocos2d-iphone

我下载了Cocos2d-iphone 0.99.5并使用./install-script

安装了它

然后我打开xcode并创建了一个新的cocos2d应用程序。当我运行Build并运行它时,给出错误'没有名称或路径为iphoneos的SDK'。在线搜索我找到了一个解决方案,据说可以更改项目设置中的Base SDK设置。我把它改成了iphone os 3.1.2的模拟器。

但是现在当我构建并运行时,它给了我217个错误。大多数是:“float.h没有这样的文件或目录”或“stdarg.h没有这样的文件或目录”

有什么建议吗?

1 个答案:

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您可能需要使用iOS 4.2将Xcode更新为3.2.5。在cocos2d的项目设置中检查 - 我认为基本SDK现在已经高于4.0,可能是4.1或4.2。如果Frameworks文件夹中的所有项目都是红色,则表示项目正在尝试链接到更高版本的SDK,但找不到任何内容。